Tous les règlements de jeu du Livre des « Règlements administratifs » de Hockey Québec (HQ)

  • Tous les tournois M9 doivent obligatoirement se dérouler selon la formule de demi-glace (1/2) de glace sans exception;
  • Tournoi Compétition : Chaque équipe devra jouer un minimum de quatre (4) joutes garantis au cours du même tournoi. Les équipes pourrons jouer jusqu’à deux (2) matches par jour avec un intervalle minimum de 60 minutes entre la fin du premier match et le début du suivant.
  • Suites aux quatre (4) joutes obligatoires, il y aura des demi-finales et finale.
  • Un seul (1) officiel peut être en fonction sur chaque demi-glace (1/2) de glace;

Déroulement de la partie

  • Période d’échauffement de (deux) 2 minutes avec une rondelle;
  • Matchs de 50 minutes, avec 2 périodes de 21 minutes;
  • Une minute de repos entre les deux périodes;
  • Changement de ligne (joueurs) au 90 secondes;
  • Format : quatre (4) vs quatre (4) joueurs plus un gardien de but par équipe;
  • Pas de ligne rouge donc aucun dégagement refusé;
  • Pas de ligne bleue donc pas de hors-jeu;
  • Le temps s’écoule de façon continue;
  • Mise au jeu au début de chaque période;
  • Une sirène annonce la substitution des joueurs. Les joueurs doivent abandonner la rondelle immédiatement et quitter la glace;
  • Les équipes locales défendront les deux extrémités de la patinoire, tandis que les équipes visiteuses défendront les filets au centre de la glace et ceci pour la durée du match.
  • L’équipe doit se présenter 60 minutes avant le début de chaque partie.
  • Les cadrans des 2 arénas servirons à appeler le changement et nous aurons des calculateurs de pointage à l’extrémité des glaces;

Aucune période de surtemps ne sera permise au M9. Pour un tournoi de format compétition, en cas d’égalité après le temps régulier, il y aura fusillade, mais seulement lors des demi-finale et finale tel que stipulé à l’article 9.7.2. Dans la ronde préliminaire, une nulle reste nulle. Pour ce faire, le filet près de la bande sera utilisé alternativement par les deux équipes, la rondelle sera mise en jeu sur la ligne bleue.

Il y aura tirage aux sorts lors des demi-finale et finales afin de déterminer les équipes receveurs et visiteurs.

Les entraîneurs en chef devront se présenter au bureau du registraire 60 minutes avant la joute afin de faire le tirage au sort.

Les pénalités sont sou forme de tir avec poursuite : l’équipe adverse du joueur ou entraîneur punis obtient un tir de pénalité, et quelques secondes après, tous les joueurs vont à sa poursuite. Si le tir de punition a lieu vers la fin de la période de 90 secondes sur une demi-glace, l’autre demi-glace poursuit son jeu normalement et change les joueurs au signal sonore.

Les mises en échec ne sont pas permises

Expulsion : tout joueur cumulant un total d’au moins trois (3) punitions mineures pendant le même match, sera expulsé du match et devra se retirer à son vestiaire pour le reste de la partie.

Enregistrement d’une équipe

Cinq (5) jours avant le début du tournoi, le gérant ou un officiel d’équipe doit faire parvenir par courriel au responsable du tournoi les documents suivants (idéalement en format PDF) :

  • La composition des membres d’une équipe ( T-112) ) approuvé par le registraire régional.
  • Si des modifications sont faites sur le formulaire d’enregistrement d’équipe par la suite, il faut retourner une copie par courriel au responsable du tournoi.
  • Vous devrez nous faire aussi parvenir vos cinq (5) dernier alignement papier que les officiels hors glace vous remettent après les joutes;
  • À chacune de vos joutes, l’entraîneur en chef devra se présenter au bureau du registraire afin de valider et signer son alignement 30 minutes avant la partie.

Qualifications d’entraineurs

Les entraineurs doivent respecter le grade requis par leur classe (voir Règlements administratifs 3.2).

Un des officiels d’équipe derrière le banc doit absolument être accrédité comme préposé à la santé et sécurité (selon l’article 3.6B des Règlements administratifs).

Abandons d’une équipe

Si une équipe abandonne dans les 30 jours calendrier avant le début du tournoi M9 après avoir été acceptées, ou après le début du tournoi, elle perd ses frais d’inscription et son abandon est soumis pour enquête au comité de discipline de sa région. Celui-ci en fait rapport au responsable régional des tournois concerné par courriel électronique, règlement 9.9.6 d’Hockey Québec.

Utilisation de klaxon

Bien que nous vous encouragions à supporter votre équipe de façon dynamique, nous vous rappelons que, conformément au Règlement de Hockey Québec 7.7.8, l’utilisation de klaxon à air comprimé ou klaxon alimenté par une batterie durant les parties est interdite.

Service de premiers soins

Le tournoi doit informer les responsables PSSH de chaque équipe du fonctionnement en cas de blessure. Le soigneur (PSSH) pourra se rendre sur la patinoire lorsque l’autorisation lui sera donnée par un des officiels.

Personnes admissibles derrière le banc des joueurs

Un maximum de trois (3) officiels d’équipe est admissible derrière un banc d’équipe. Ils doivent tous être inscrits et enregistrés sur le formulaire d’enregistrement des membres d’une équipe.

Gardien de but

Toute les équipes doit aligner un gardien de but. Si celui-ci se blesse durant la partie, il aura dix (10) minutes pour récupérer. S’il est nécessaire de remplacer le gardien de but blessé, cinq (5) minutes additionnelles seront accordées pour un total de quinze (15) minutes, à un joueur déjà en uniforme pour revêtir l’équipement de gardien (HC art. 2.6-b).

Nombre de joueurs en uniforme

Une équipe doit avoir en uniforme avant le début de la partie un minimum de 6 joueurs et un maximum de 12 joueurs plus un gardien (HQ art. 6.3.1 et 6.3.2)

Règles

  • Aucun mesurage de bâton n’est permis durant le tournoi;
  • La poignée de main (poing à poing) se fera au début de chaque partie.

Avance à l’horaire

Le comité se réserve le droit de débuter une partie plus tôt. Les équipes doivent êtres prêtes à jouer au moins quinze (15) minutes avant l’heure prévue à l’horaire.

Délai ou retard d’une équipe

Une équipe qui n’est pas présente à l’heure prévue pour le début de la partie, aura un délai de quinze (15) minutes, et ce incluant la période d’échauffement afin qu’elle présente le nombre minimal de joueurs pour débuter la partie. Après ce délai, l’équipe perd par forfait (0-1).

Couleur des chandails

Visiteur : Pâle Local : Foncé

S’il n’y a pas de contraste entre les couleurs de chandails des deux équipes, l’équipe locale devra changer de couleur de chandails.

Arrêt d’une partie

En tout temps, l’organisation du tournoi ou l’arbitre pourra arrêter une partie s’ils jugent que la sécurité des participants pourrait être compromise.

Chambre des joueurs

Chambre de joueur : Si nous avons l’obligation de placer deux équipes dans la même chambre, alors la procédure suivante sera appliquée : Les deux équipes locales dans une chambre et dans une autre les deux équipes visiteuses.

Les équipes auront accès à leur chambre aussitôt que les responsables de l’accueil les auront avisées. Nous comptons sur votre collaboration afin de maintenir les chambres propres lors de votre départ. De plus, l’équipe sera tenue responsable de tout dommage causé par l’un de ses membres aux installations et aux équipements utilisés dans les arénas.

Mésentente

Advenant une discussion aux règlements du tournoi, toute décision rendue par le comité de discipline du tournoi sera sans appel.

Protêt

Le tournoi s’engage à respecter la décision de l’arbitre pour toutes les parties du tournoi. Tout protêt contre une décision d’un officiel en rapport avec l’application ou la non-application d’une règle de jeu doit être fait par un membre en règle. Le règlement 7.4 s’applique intégralement lors d’un protêt.

Responsabilité

  • Le tournoi ne se tient aucunement responsable des accidents ou pertes de biens qui pourraient survenir pendant la durée du tournoi;
  • Toute personne transportée à l’hôpital par ambulance est responsable des frais de ce service.

Tempête ou intempéries majeures

En cas d’intempéries majeures (verglas, tempête de neige, panne de courant ou autres), le tournoi aura le droit de suspendre les activités et de réaménager le calendrier. Nous ne serons pas responsables des dépenses d’une équipe suite à ces modifications. Nous tenterons de vous aviser par téléphone de tout changement à votre horaire

Si vous avez des questions?

N’hésitez pas à nous contacter.

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450 774-3755

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